Friday, September 05, 2014


Langkah – Langkah Pembuatan E-mail di Yahoo!

1. Masuk ke alamat yahoo.com & klik Buat Account



2. Isi semua kolom seperti di bawah ini




3. Jika berhasil terdapat pemberitahuan seperti ini 



4. Lalu masuk profil & klik Mail untuk melihat E-mail masuk




5. Pembuatan E-mail via Yahoo! sukses


6. Fungsi Menu di Yahoo! Mail

Inbox 
adalah tempat masuknya segala e-mail yang ditujukan kepada e-mail kita baik dari e-mail orang lain,social media,ataupun dari web yang anda ikuti. 
Spam 
adalah unsolicited email (email yang tidak diminta), merupakan email yang dating
dari seseorang yang tidak kita ketahui yang dikirim ke banyak orang, secara berkala, yang isinya berupa sebuah pemberitahuan atau ajakan. Namun, terkadang beberapa e-mail yang penting masuk ke spam. Biasanya e-mail itu datang dari admin web-site tempat kita membuat suatu akun social-media/ rekening online.
Draft
adalah tempat suatu e-mail yang belum atau tidak jadi kita kirim ataupun yang memang sengaja disimpan dan sewaktu-waktu akan digunakan kembali.
Sent
adalah tempat untuk melihat semua e-mail yang telah kita kirim.
Trash
adalah  tempatnya semua e-mail atau pesan yang kita telah hapus.
Delete 
adalah menghapus pesan yang sekiranya kita anggap tidak perlu lagi
Mark 
untuk menandai pesan-pesan yang telah masuk.
Move 
untuk memindahkan pesan.


XII TITL 
Anggota Kelompok : 
Susilo Guswantoro 
Stefan Hardianata


Fungsi Menu & Icon di Yahoo! Messenger

1. Pengertian

Yahoo! Messenger (sering disingkat "Y!M" atau "YM") merupakan program pengirim pesan instan populer yang disediakan oleh Yahoo!. Yahoo! Messenger tersedia secara gratis dan dapat diunduh serta diakses menggunakan Yahoo! ID yang biasa digunakan untuk mengakses layanan Yahoo! yang lainnya, seperti Yahoo! Mail. Penggunaan ID ini juga mengakibatkan pengguna dapat langsung diberitahu bila mendapat sebuah e-mail. 
Yahoo Messenger (YM) merupakan salah satu messenger yang paling banyak dipakai untuk berkomunikasi via media teks (chat) secara online. Dengan menggunakan YM Anda dapat berkomunikasi dengan teman & saudara.

2. Masuk ke Yahoo! Messenger menggunakan Id & password anda 
contoh :
Id : ardianata.tefan  ~*~ Pass : *******
Dan apabila berhasil akan masuk ke profil anda …



 

3. Fungsi Menu – menu & Icon di Yahoo! Messenger





Fungsinya :
a. Messenger : Untuk mengubah status, data account, data kontak tampilan, gambar tampilan saya , dll.
b. Contact         : Untuk menambah kontak, import kontak, kelola grup, dll.
c. Action         : Untuk mengirim pesan instan, memulai panggilan video, memulai panggilan suara, dll.
d. Help         : Untuk meminta bantuan messenger, Mengatur video & suara, tutorial bantuan apabila ada kesalahan di Yahoo! Anda.
e. Ardianata.tefan : Nama Id anda / anda sign in sebagai ardianata.tefan, dapat mengganti status masuk seperti terlihat, sibuk, tidak terlihat & keluar dari Y!M dengan meng klik nama id lalu pilih sign out. 
f. Y! Insider : Untuk membaca e-mail, cek cuaca di daerah anda, dapatkan berita terkini & banyak lagi.
g. Have something to share ? : Berbagi sesuatu ke Yahoo! Messenger / Mengupdate status anda.
h. Phone ~ icon : Mengatur Y!M untuk mengirim pesan instan ke Hp anda .
i. Games         : Untuk bermain game yang di sediakan Yahoo! Messenger.
j. Message ~ icon : Pemberitahuan apabila ada e-mail baru.
k. Contact         : Untuk melihat daftar kontak anda.
l. Y! Updates : Untuk melihat status terbaru dari kontak anda.
m. Add Friend ~ icon : Untuk menambah teman.
n. Box ~ icon : Untuk mengirim pesan sms ke kontak anda.
o. Type some contact information… : Untuk mencari kontak dengan cara Ketik data kontak untuk menemukanya di daftar anda lalu tekan enter untuk memulai percakapan.
p. Plug-ins         : Untuk menyembunyikan Plug-in anda.
q. Add Plug-ins : Untuk menambah Fungsionalitas/hal mengasyikan lainnya ke Yahoo! Messenger.
r. Yahoo messenger games : Berisi permainan yang di sediakan Yahoo! Messenger.
s. More Games :  Untuk permainan lainnya yang ada di Yahoo! Messenger.
t. Yahoo Web Search : Untuk mencari alamat-alamat website / sebagai search engine.

Fungsinya :
a. Conversation : untuk percakapan bru, kirim, simpan, & d cetak
b. edit         : untuk potong , salin , tempel, hapus psan anda dll
c. View         : untuk menunjukan / menghilangkan toolbar percakapan , toolbar audiobel, toolbar format text dll
d. Action         : untuk mengopsi kontak, mlai pnggilan vdeo, pngglan suara, krim sms, kirim e-mail, dll
e. Help         : untuk meminta bantuan messenger
f. Video Call         : memulai panggilan vdeo denga lawan bicara
g. Voice call : memulai panggilan suara pc ke pc dengan lawan bicara 
h. IMVironmnet : latar belakang interaktif yang dapat Anda tambahkan ke jendela percakapan Anda
i. Activities : undang lawan bicara untuk memulai plug-ins / bermain game
j. Photos         : berbagi foto dengan kontak lawan bicara
k. roseta_lian : nama Id lawan bicara anda
l. Show recent message : untuk menunjukan pesan baru baru ini
m. Send an sms message : mengirim pesan sms
n. More audibles : lebih banyak lagi emotikon yang dapat berbicara
o.                 : untuk buka tutup gambar tampilan
p. Send                 : untuk mengirim pesan anda
q. Emotikon            : emotikon yang mewakili perasaaan anda
r. Audibel         : emotikon yang dapat berbicara
s. Format text : mengubah format text seperti tebal, kemiringan, garis bawah, warna teks & font
t. buzz                 : getar
u.                 : kirim file ke kontak ini / melampirkan file
v.                             : kirim cuplikan gambar ke layar monitor anda
w. roseta_lian          : nama Id lawan bicara anda
x. News                 : berita terkini dari Y!M 

* Name : Stefan Hardianata
  Class : XII TITL
  Study : KKPI
  School         : SMK PGRI Wlingi


Fungsi Menu & Icon di Percakapan Yahoo! Messenger




Fungsi nya

a. Conversation : untuk percakapan bru, kirim, simpan, & d cetak
b. edit : untuk potong , salin , tempel, hapus psan anda dll
c. View         : untuk mlihat toolbar perckapan , toolbr audiobel, toolbar format text dll
d. Action         : untuk mengopsi kontak, mulai panggilan vdeo, pangglan suara, krim sms, krim e-mail dll
e. Help         : untuk meminta bantuan messenger
f. Video Call : mulai pngilan vdeo dng lawn bcara
g. Voice call : memulai panggilan suara pc ke pc dg lawn bcara 
h. IMVironmnet : latar belakang interaktif yang dapat Anda tambahkan ke jendela percakapan Anda.
i. Activities : undang lawan bicara untuk memulai plug-ins / brmain game
j. Photos : berbagi foto dengan kontak lawan bicara
k. roseta_lian : nama Id lawan bicara anda
l. Show recent message : untuk menunjukan pesan baru baru ini
m. Send an sms message : mengirim pesan sms
n. More audibles : lebih banyak lagi emotikon yang dapat berbicara
o.                         : untuk buka tutup gambar tampilan
p. Send                         : untuk mengirim pesan anda
q. Emotikon                   : emotikon yang mewakili prasaaan anda
r. Audibel                 : emotikon yang dapat berbicara
s. Format text                  : mengubah format text seperti tebal, kemiringan, garis bawah, warna teks & font
t. buzz                         :  Getar
u.                         :  Kirim file ke kontak ini / melampirkan file
v.                                     : Kirim cuplikan gambar ke layar monitor anda
w. roseta_lian                 : Nama Id lawan bicara anda
x. News                 : Berita terkini dari Y!M 

Thursday, January 30, 2014

 Mengelola Informasi dari Internet

 

Pada saat menjelajahi internet, salah satu hal yang akan sering Anda lakukan adalah mencari file, buku, gambar, lagu, perangkat lunak yang menarik untuk digunakan, bahkan mungkin dikembangkan. Anda dapat mengidentifikasi jenis file dari ekstensi file tersebut. Beberapa ekstensi file yang banyak terdapat di intenet tercantum pada tabel berikut.
 
Tabel ekstensi file yang banyak terdapat di internet
Extension
Jenis file
.pdf
File dokumen atau e-book; dapat di baca menggunakan acobat reader , foxit pdf reader
.jpg, .gif, .png
File gambar; dapat di buka dan di edit menggunakan GIMP , picassa
.mp3 .wav .au
File suara; dapat dimainkan menggunakan winamp dan jet Audio
Avi .mpg, fiv, wmv
File movie yang dapat di mainkan menggunakan windows media player, movie player dan lain-lain
.exe
File eksekusi, file untuk menjalankan instalas/program
Zip .rar .tar
Kumpulan File yang di compress; dapat dibuka menggunakan program winzip atau winra

Mengakses Informasi di Internet

SITUS ENSIKLOPEDIA
Di internet terdapat berbagai macam situs yang menyediakan informasi pengetahuan,sakah satunya adalah situs ensiklopedia.Banyak sekali situs ensiklopedia di internet yang adapt kamu akses untuk mendapatkan informasi tertentu ataupun untuk menambah pengetahuan kamu .situs ensiklopedia juga tersedia dalam berbagai macam bahasa ,tetapi yang terbanyak adalah situs berbahasa inggris.ada juga situs ensiklopedia berbahasa indonesia yaitu wikipedia yang beralamat situs di http://id.wikim wikipedia.org.Salah satu ensiklopedia yang terkenal adalah Encyclopedia Britanica yang beralamat situs di http://www.britanica.com./
Siklus ensiklopedia Wikipedia juga sebenarnya menyajikan tampilan beberapa bahasa yang dapat dipilih pada home page http://www.wikipedia.org/.
Situs Wikipedia menyediakan kolom pencarian topic. Misalnya kita ingin mendapatkan nformasi tentang istilah USB, ketikkan kata kunci “USB” di kolom pencarian kemudian klik tombol Cari.
Kita juga bias menggunakan kamus online yang ada di internet untuk menemukan terjemahan suatu kata berbahasa asing. salah satu situs yang menyediakan kamus online seperti http://kamus.web.id/
Selain ensiklopedia dan kamus online, kita bias juga mengakses informasi yang berhubungan dengan mata pelajaran atau pengetahuan tertentu,misalnya sejarah pada alamat http://gimonca.com

GLOSARIUS INTERNET
Dalam mengakses internet, kita akan banyak berjumpa dengan berbagai istilah yang akan mungkin baru bagi kita.

Chat – secara harfiah, chat dapat diartikan sebagai obrolan, namun dalam dunia internet, istilah ini merujuk pada kegiatan komunikasi melalui sarana baris-baris tulisan singkat yang diketikkan melalui keyboard.

DNS – Domain Name Service adalah layanan di Internet untuk jaringan yang menggunakan TCP/IP. Layanan ini digunakan untuk mengidentifikasi sebuah komputer dengan nama bukan dengan menggunakan alamat IP (IP address). Singkatnya DNS melakukan konversi dari nama ke angka.

Download – Domain Name Service adalah layanan di Internet untuk jaringan yang menggunakan TCP/IP. Layanan ini digunakan untuk mengidentifikasi sebuah komputer dengan nama bukan dengan menggunakan alamat IP (IP address). Singkatnya DNS melakukan konversi dari nama ke angka.

Downstream – adalah istilah yang merujuk kepada kecepatan aliran data dari komputer lain ke komputer lokal melalui sebuah network. Istilah ini merupakan kebalikan dari upstream.

GPRS – General Packet Radio Service. Salah satu standar komunikasi wireless (nirkabel).GPRS juga merupakan suatu teknologi yang memungkinkan pengiriman dan penerimaan data lebih cepat jika dibandingkan dengan penggunaan teknologi Circuit Switch Data (CSD) atau yang sering disebut juga dengan 2,5 G.

Home Page/Homepage – adalah halaman utama atau bagian depan yang berisi daftar isi atau menu dari sebuah situs Web.

Host – sebuah computer dalam jaringan yang menyediakan layanan untuk computer lainnya dijaringan yang sama.

HTML – (Hyper Text Markup Languange) adalah bahasa pengkodeaan untuk menghasilkan dokumen-dokumen hypertext untuk digunakan di World Wide Web. HTML terlihat seperti bahasa pengkodean lama, yang di awali dan diakhiri dengan kode-kode html dimana menunjukkan bagaimana keluarannya pada saat di jalankan pada sebuah web browser.

HTTP – (HyperText Transfer Protocol) adalah sebuah protokol untuk meminta dan menjawab antara client dan server.

Internet – Gabungan jaringan diseluruh dunia yang membentuk jaringan interkoneksi yang tergabung melalui TCP/IP.

Intranet – sebuah jaringan privat dengan system dan hirarki yang sama dengan internet namun hanya digunakan secara internal.

IP Address – adalah alamat yang diberikan ke jaringan dan peralatan jaringan yang menggunakan protocol TCP/IP. IP Address terdiri dari 32 bit angka biner yang dapat dituliskan sebagai empat angka desimal yang dipisahkan oleh tanda titik seperti 192.16.10.1.

ISDN – (Integrated Services Digital Network) adalah suatu sistem telekomunikasi di mana layanan antara data, suara, dan gambar diintegrasikan ke dalam suatu jaringan, yang menyediakan konektivitas digital ujung ke ujung untuk menunjang suatu ruang lingkup pelayanan yang luas.

Login – proses memasuki sutu system yang tertutup. Pengenal untuk mengakses sebuah system yang tertutup, terdiri dari user name, dan password.

Mailing List – juga sering diistilahkan sebagai milis, yaitu sebuah alamat e-mail yang digunakan oleh sekelompok pengguna internetuntuk melakukan kegiatan tukar – menukar informasi.

Network – sebuah himpunan komputer yang dihubungkan dengan kabel sehingga komputer satu dengan komputer lainnya dapat saling komunikasi, bertukar informasi sharing file, printer, dll.

Upload – kegiatan pengiriman data dari computer local ke computer lainnya yang terhubung dalam sebuah network.

VOIP – Suara melalui Protokol Internet (juga dipanggil Telefoni IP, Telefoni internet, dan Telefon Digital) – adalah penyaluran suara perbualan melalui Internet atau mana-mana rangkaian berasaskan IP lain

WAP – Wireless Application Protocol yaitu standar protocol komunikasi untuk aplikasi yang mememungkinkan akses informasi secara instan melalui perangkat nirkabel atau wireless seperti handphone, smartphone, dan PDA.

Webmail – Fasilitas pengiriman, penerimaan, maupun pembacaan e-mail melalui web.

Word Wide Web – adalah suatu ruang informasi yang yang dipakai oleh pengenal global yang disebut Uniform Resource Identifier (URI) untuk mengidentifikasi sumber-sumber daya yang berguna. WWW sering dianggap sama dengan Internet secara keseluruhan, walaupun sebenarnya ia hanyalah bagian daripadanya.

Untuk menyimpan data di situs yang sedang terbuka bias di lakukan dengan  3 cara :


a. Cara Menyimpan ke harddisk, dengan langkah berikut
  • Klik menu File >> pilih Save As atau, selanjutnya akan di tampilkan kontak dialog Save Web Page (jika menggunakan browser Internet Explorer)
  • Klik Menu File >> Save Page As atau dengan menekan tombol Ctrl+S (jika menggunakan browser Mozilla Firefok)
  • Selanjutnya akan di tampilkan dialog Save As (untuk Mozzila Firefox) atau Save Web Page ( untuk internet explorer)
  • Ketik nama file pada file name, dan tentukan lokasi pada Save In
  • Klik Save dan anda bisa menggunakannya kembali sesuai dengan aslinya dengan penuh gambar
b. Bila anda hanya ingin menyimpan bagian tertentu dalam halaman web, maka dapat di lakukan dengan cara
  • Blok teks teks tersebut
  • Klik menu Edit >> Copy atau tekan tombol Ctrl+C
  • Buka program MS Word atau program aplikasi yang akan di tempati teks tersebut
  • Klik Menu Edit >> Paste (Ctrl+V)
c. Jika anda seorang programmer computer yang mengingin kan program dan tampilan website tersebut anda aKn mendaPat melakukan:
  • Klik kanan teks tersebut, akan muncul Menu Pop Up
  • Klik View Source untuk membuka kode html-nya
  • Selanjutnya Source Code akan ditampilkan dalam program Notepead,
  • Simpan file nya dengan exstension html atau htm
Cara Mencetak halaman web dengan printer
Untuk mencetak halaman web, ikuti langkah-langkah berikut  ini.
  • Klik Menu File >> Print (Ctrl + P)
  • Selanjutnya akan ditampilkan jendela Print.
  • Pada jendela dialog Print terdapat menu pengaturan:
  • Printer Name : Untuk memilih jenis printer
  • Print Range : All (mencetak seluruh halaman), Page from .. (mencetak halaman pilihan),
  • Copies : menentukan jumalah cetakan setiap halaman
  • Klik Ok untuk proses pencetakan
Menjelajah Acrobat Reader
File yang tersimpan di internet banyak yang berbentuk PDF (Portable Document Format). PDF merupakan format penyimpanan dokumen teks dan gambar yang hanya dapat dibuka dengan software khusus, contohnya Acrobat Reader dan Foxit PDF Reader.
  • Buka program Acrobat Reader yang terinstal dikomputer, dengan cara:
    • Star = All program = Acrobat Reader 7 (contoh dengan Versi 7)
  • Selanjutnya akan ditampilkan Lembar Kerja Acrobat Reader
  • Klik Menu File = Open (Ctrl + O)
  • Pada jendela Look In : tentukan likasi penyimpanan file, kemudian pilih file yang akan dibuka
  • Klik Open, selanjutnya file pdf akan dibuka
Perhatikan file PDF yang telah dibuka diatas.
 
Cara Melakukan Download File Dari Internet

Banyak program dan fila di internet yang dapat di unduh/didownload secara gratis. Program dan file yang ditawrkan di internet sangat variatif, mulai dari game, lagu, movie, program utility, sampai sengan system operasi.
Cukup dengan mendownloadnya melalui link khusus yang disediakan, maka program dan file tersebut menjadi milik kita.
Sebagai gambaran, program aplikasi computer yang ditawarkan di internet terbagi dalam tiga kategori, yaitu:
  • Program lisensi, yaitu aplikasi yang dapat didownload dan digunakan setelah membayar biaya lisensinya, baik secara online maupun dengan prosedur pembayaran lainya.
  • Shareware, yaitu jenis aplikasi yang dapat didownloa secara bebas dan dapat digunakan secara gratis dalam jangka waktu tertentu, dan jika ingin menggunakanya terus maka membayar biaya lisensi. Biasanya jangka waktu yang diberikan tersebut bersifat uji coba dan fromosi. Seandainya cocok maka pengguna dapat menggunakanya terus dengan membayar lisensi yang ada.
  • Freeware, jenis aplikasi yang dapat didownload dan digunakan secara bebas dan diberikan Cuma-Cuma oleh penyedia?vendor pembuat aplikasi.
 
Cara melakukan download file di internet, ikuti langkah-langkah berikut ini:
  • Ketik alamat situs penyedia software gratis, missal : www.download.com
  • Selanjutnya akan ditampilkan halaman depan (hompage) situs download.com
  • Pilih file/program aplikasi yang akan didownload dengan cara mengklik link File/software yang dipilih. (missal: DOWNLOAD EBOOK GRATIS)
  • Selanjutnya akan ditampilkan beberapa file dari DOWNLOA EBOOK GRATIS yang dapat dipilih. Klik salah satu file yang akan diinginkan
  • Selanjutnya lakukan pemilihan jenis file yang diinginkan sehingga aan ditampilkan pesan Download Ebook!
  • Klik Teks Link Download Now, selanjutnya situs Download akan memperlihatkan kontak konfirmasi/pesan tindakan download yang akan dilakukan.
  • Terdapat dua pilihan, Open with (membuka/menjalankan langsung file tersebut) dan save file menyimpan file ke dalam hardisk komputer0.
  • Pilih save file, kemudian klik ok.
  • Selanjutnya proses download akan dijalankan
  • Jika proses download telah selesai, check file download tersebut pada lokasi penyimoanan.
Menyalin Gambar pada Website


Dalam website terdapat beberapa ganbar dab animasi yang sangat menarik dan kita berkeinginan untuk memilikinya dan di buka di computer di rumah. Anda dapat melakukan pwnyimpanan tersebut dengan cara sbb.
  1. Aktifkan website yang berisi gambar atau animasi kemudian tempatkan mouse pada gambar yang diinginkan. Klik kanan sehingga layar akan menampilkan menu pop up dan klik save picture as pada menu tersebut
  2. Tentukan folder penyimpanan gambar dan beri nama file tersebut
  3. Apabila anda menginginkan untuk di simpan dalam wallpaper di layar desktop , maka klik kanan pada gambar tersebut , kemudian klik pilihan set as wallpaper pada menu pop up.

Cybercrime dan Keamanan Data 

Sebagian besar data yang dikirimkan melalui internet adalah data-data penting. Hal ini dapat mengundang pihak lain untuk memanfaatkan data-data tersebut untuk keuntungan pribadinya. Tentu saja pemanfaatan data-data tersebut akan merugikan si pemilik data yang bersangkutan. Pencurian dan pemanfaatan data-data oleh orang yang tidak berhak merupakan sebuah kejahatan. Kejahatan yang berhubungan dengan internet tersebut dengan cybercrime. Untuk menanggulangi kejahatan di dunia maya (Cybercpace), harus ada usaha untuk mencegah kejahatan tersebut terjadi. Pada sub- materi ini akan dibahas berbagai bentuk kejahatan yang terjadi di internet, cara-cara untuk menjaga keamanan data, dan usaha-usaha menanggulangi kejahatan di internet.
Apakah Cybercrime itu ?

Cybercrime dapat diartikan kejahatan atau tindakan melawan hukum yang dilakukan oleh seseorang dengan menggunakan sarana komputer. Dengan kemajuan internet, di mana komputer-komputer di dunia terhubung dengan yan lain, cybercrime pun tidak lepas dari peranan internet. Atau dengan kata lain, cybercrime dapat juga diartikan sebagai kejahatan yang dilakukan di internet atau dunia maya (cybercrime). Kejahatan di dunia maya mempunyai karakteristik yang berbeda dengan kejahatan biasa. Beberapa karakteristik dari kejahatan internet adalah sebagai berikut.
(1) Kejahatan melintasi batas-batas negara.
(2) Sulit menentukan yurisdiksi hukum yang berlaku karena melintasi batas-batas negara. Misalnya, pelaku adalah orang Indonesia yang melakukan transaksi ilegal dari Singapura ke sebuah perusahaan e-commerce yang ada di Amerika Serikat dengan menggunakan kartu kredit orang Jepang.
(3) Perbuatan yang dilakukan secara ilegal, tanpa hak atau tidak etis tersebut terjadi di ruang/wilayah maya (cyberspace), sehingga tidak dapat dipastikan yurisdiksi hukum negara mana yangberlaku terhadapnya. Dalam kasus seperti di atas, misalnya, hukum negara mana yang harus diberlakukan : Singapura, Amerika Serikat, Jepang atau Indonesia.
(4) Menggunakan peralatan-peralatan yang berhubungan dengan komputer dan internet.
(5) Mengakibatkan kerugian yang lebih besar dibanding dengan kejahatan konvensional.
(6) Pelaku memahami dengan baik internet, komputer dan beberapa aplikasi.

Keamanan Data dan Jaringan 

Teknologi informasi sudah sangat berperan dalam kehidupan manusia saat ini. Banyak aktifitas-aktifitas yang dilakukan dengan memanfaatkan teknologi informasi antara lain : Internet Banking, belanja online, melamar pekerjaan, dan sebagainya. Anda harus menyadari bahwa transaksi yang Anda lakukan di internet seperti menggunakan Internet Banking atau belanja di toko online menggunakana data-data penting. Data-data tersebut Anda kirim dari komputer Anda ke komputer server penyediaan layanan Internet Banking atau toko online. Data-data tersebut melewati jaringan internet yang rawan terhadap penyadapan. Selain itu, komputer yang Anda gunakan dapat saja dijangkiti virus yang bekeja sebagai spyware, yang merekam semua aktifitas yang Anda lakukan dan mengirimkan kepada seseorang di internet.
Keamanan data menjadi hal yang penting dalam aktifitas yang dilakukan. Ada dua cara bentuk aktifitas terhadap jaringan komputer, yaitu hacking dan cracking. Hacking adalah usaha memasuki sebuah jaringan dengan maksud mengeksplorasi ataupun mencari kelemahan sistem jaringan, sedangkan cracking adalah usaha memaski secara ilegal sebuah jaringan dengan maksud mencuri, mengubah, atau menghancurkan file atau data yang disimpan kompunter-komputer yang ada di jaringan tersebut. Pelaku hacking disebut hacker, sedangkan pelaku cracking disebut cracker. 

Berdasarkan hasil penelitian, tidak ada jaringan komputer yang benar-benar aman dari serangan cracker, spam,e-mail bomb dan virus komputer. Yang dapat dilakukan adalah menjaga jangan sampai jaringan tersebu mudah ditembus sambil terus berusaha meningkatkan sistem keamanan data dan jaringan. Di sisi yang lain, para cracker terus meningkatkan kemampuannya. Di internet dapat Anda jumpai banyak sekali website yang memberikan informasi bagaimana menjadi seorang cracker dan cara-cara membobol sebuah jaringan komputer.
Di internet Anda dapat menjumpai ada banyak program atau utility yang digunakan sebagai alat oleh para cracker, antara lain: IP Scanner, IP Sniffer, Network Analyzer, E-mail Bombs, Spamming, TCP Wrapper, Password Crackin, dan sebagainya. Dengan mengunakan tool-tool tersebut, seorang cracker dapat melihat langsung kemampuan pengamanan dan keamanan sebuah jaringan komputer dan kemudian memanfaatkan kelemahan jaringan komputer tersebut untuk melakukan penyusupan.
Ada beberapa metode atau cara kerja yang digunakan cracker untuk menyusup ke sebuah jaringan komputer.

(1) Spoofing
Bentuk penyusupan dengan cara memalsukan identitas user sehingga cracker bisa login ke sebuah jaringan komputer secara ilegal. Pemalsuan identitas user ini menyebabkan cracker bisa log in seolah-olah sebagai user yang asli.

(2) Scanner
Menggunakan sebuah program yang secara otomatis akan mendeteksi di jaringan lain. Cara ini memungkinkan seorang cracker yang berada di Jepang dapatmelihat kelemahan sistem keamanan sebuah jaringan komputer yang ada di Indonesia.

(3) Sniffer
Alat yang berfungsi sebagai penganalisis jaringan dan bekerja untuk memonitor jaringan komputer.

(4) Password Cracker
Program yang dapat membuka password yang sudah di-enkripsi (dikodekan). Selain itu ada juga password cracker yang bekerja dengan cara menghancurkan sistem keamanan pasword.

(5) Destructive Devices
Program yang berupa virus yang dibuat untuk menghancurkan data-data.

3.6.3 Menjaga Keamanan Data
Untuk menjaga keamanan data-data pada saat data tersebut dikirim dan pada saat data tersebut telah disimpan di jaringan komputer di kembangkan beberapa teknik pengamanan data. Beberapa teknik pengamanan data yang ada saat ini antara lain sebagai berikut.

(1) Internet Firewall
Jaringan komputer yang terhubung ke Internet perlu dilengkapi dengan Internet Firewall. Internet Firewall berfungsi untuk mencegah akses dari pihak luar ke sistem internal. Dengan demikian data-data yang berada di dalam jaringan komputer tadak dapat diakses oleh pihak-pihak luar yang tidak bertanggung jawab. Firewall bekerja dengan 2 cara: mengunakan filter dan proxy. Firewall filter adalah menyaring komunikasi agar terjadi seperlunya saja, hanya aplikasi tertentu saja yang bisa lewat dan hanya komputer dengan identitas tertentu saja yang bisa berhubungan. Firewall proxy berarti mengizinkan pemakai dari dalam untuk mengakses internet seluas-luasnya, namun dari luar hanya dapat mengakses satu komputer tertentu saja.

(2) Kriftografi
Kriptrografi adalah seni menyandikan data yang akan dikirim melalui internet. Di komputer tujuan, data tersebut dikembalikan ke bentuk aslinya sehingga aslinya sehingga dapat dibaca dan dimengeri oleh penerima. Data yang disandikan dimaksudkan agar apabila ada pihak-pihak yang menyadap pengiriman data, pihak tersebut tidak dapat mengerti isi data yang dikirim karena masih berupa kata sandi. Dengan demikian keamanan data dapat dijaga. Ada dua proses yang terjadi dalam kriptografi, yaitu proses enkripsi. Proses enkripsi adalah proses mengubah data asli menjadi data sandi, sedangkan proses dekripsi adalah proses mengembembalikan data sandi menjadi data aslinya. Data asli atau data yang akan disandikan disebut dengan data text, sedangkan data hasil penyandian disebut dengan cpher text. Proses enkripsi terjadi di komputer pengiriman sebelum data tersebut dikirimkan, sedangkan proses dekripsi terjadi di komputer penerima sesaat setelah data diterima sehingga si penerima dapat mengerti data yang dikirim.

(3) Secure Socket Layer (SSL)
Jalur pengiriman data melalui Internet melalui banyak transisi dan dikuasai oleh banyak orang. Hal ini menyebabkan pengiriman data melalui internet rawan oleh penyadapan. Maka dari itu, browser dilengkapi dengan secure socket layer yang berfungsi untuk menyandikan data. Dengan cara ini, komputer-komputer yang berada di antara komputer pengiriman dan penerima tidak dapat lagi membaca isi data.

Beberapa Bentuk Cybercrime
Ada berbagai macam bentuk kejahatan yang dilakukan dengan memanfaatkan komputer dan Internet. Kejahatan dunia maya tersebut dapat dikelompokan dalam beberapa bentuk, antara lain sebagai berikut :
 
(1) Unauthorized Access
Kejahatan yang dilakukan dengan cara memasuki komputer atau jaringan komputer secara tidak sah atau tanpa izin. Penyusupan di lakukan secara diam-diam dengan memanfaatkan kelemahan sistem keamanan jaringan komputer yang disusupi. Biasanya penyusup melakukannya dengan tujuan untuk mencuri informasi penting dan rahasia, sabotase (cracker) atau hanya sekedar tertantang untuk menguji kemampuannya dan keandalan sistem keamanan komputer yang disusupi (hacker)

(2) Illegal Contents
Bentuk cybercrime yang dilakukan dengan cara memasukan data atau informasi ke internet tentang sesuatu hal yang tidak benar, tidak sesuai dengan norma-norma dengan tujuan untuk merugikan orang lain atau untuk menimbulkan kekacauan.

(3) Data Forgey
Bentuk cybercrime yang di lakukan dengan cara memalsukan data-data.


(4) Cyber Espionage
Bentuk kejahatan dunia maya yang dilakukan dengan memasuki jaringan komputer pihak atau negara lain untuk tujuan mata-mata. Biasanya dilakukan untuk mendapatkan informasi rahasia negara lain atau perusahan lain yang menjadi saingan bisnis.

(5) Cyber Sabotage and Extortion
Bentuk kejahatan dunia maya yang dilakukan untuk menimbulkan gangguan, perusakan atau penghancuran terhadap suatu data, program atau jaringan komputer pihak lain. Kejahatan ini dilakukan dengan memasukkan virus sering disebut sebagai cyber-terrorism.

(6) Offense against Intellectual Property
Kejahatan yang dilakukan dengan cara menggunakan hak kekayaan atas intelektul yang dimiliki pihak lain di internet.

(7) Infringements of Privacy
Kejahatan yang dilakukan untuk mendapatkan informasi yang bersifat pribadi dan rahasia. Data-data pribadi ini apabila diketahui orang dapat merugikan pemilik data.

(8) Phishing
Phishing yaitu bentuk kejahatan cyber yang dirancang untuk mengecohkan orang lain agar memberikan data-data pribadinya ke situs yang disiapkan oleh pelaku. Situs tersebut dibuat sedemikian rupa sehingga menyerupai situs milik perusahan tertentu. Korban kemudian diminta memberikan data-data pribadinya di situs palsu tersebut. Data-data pribadi tersebut dapat berupa user id, password, PIN dan sebagainya. Data-data pribadi tersebut kemudian digunakan oleh pelaku untuk hal-hal yang dapat merugikan korbannya.

(9) Carding
Carding adalah kejahatan penipuan dengan mengunakan kartu kredit (credit card fraund). Penipuan tersebut dilakukan dengan cara mencuri data-data nomor kartu kredit orang lain dan kemudian menggunakannya untuk trnsaksi di internet. Carding dapat dilakukan dengan mudah tanpa harus memiliki pengetahuan dalam pemograman dan sistem keamanan jaringan. Para pelaku carding (biasa disebut carder) dapat melakukannya dengan cara menggunakan program spoofing yang banyak di-install di website di internet. Dengan menggunakan program spoofing, seorang carder dapat menembus jaringan komputer yang sedang melakukan transaksi menggunakan kartu kredit. Transaksi tersebut kemudian direkam dan masuk ke e-mail carder. Selanjutnya nomor kartu kredit tersebut digunakan oleh carder untuk bertransaksi di interent. Carding merupakan bentuk kejahatan yang marak terjadi di Indonesia dan beberapa negara lain di dunia seperti Nigeria, Ukraina dan Pakistan. Menurut data yang ada pada tahun 2004, Indonesia merupakan negara yang paling tinggi dalam melakukan kejahatan cybercrime yang berupa carding (kompas 6 september 2004).

Virus Komputer dan Internet 

Data-data yang dipertukarkan di internet sering kali berupa file-file . Kadang-kadang file -file tersebut adalah file -file yang sudah diinfeksi virus. File yang sudah terinfeksi virus tersebut pun kemudian menyebar ke Internet. Kecepatan internet dalam mengkomunikasikan data menyebabkan virus-virus yang ada pun dapat menyebar dengan cepat. Di sub-materi ini, Anda akan membahas berbagai virus yang pernah ada dan bagaimana virus dapat menyebar dengan cepat di internet.

Apa itu Virus Komputer?

Virus komputer adalah sebuah program kecil yang mempunyai kemampuan mengandakan dirinya sendiri dan bersifat mengganggu serta merusak komputer yang terinfeksi olehnya. Virus komputer biasanya menempel pada file atau program tertentu. Virus kemudian menggandakan diri atau melakukan aktivitasnya apabila file atau program yang sudah dijangkiti tersebut dijalankan. Kemampuan mengganggu dari virus komputer sangat bermacam-macam. Ada virus komputer yang hanya sekedar menyampaikan pesan dilayar monitor komputer yang dijangkitinya. Virus yang ganas akan menghabiskan memori komputer untuk menjalankan aktivitasnya, atau menghabiskan tempat penyimpanan karena terus mengandakan diri. Virus yang lebih ganas lagi mampu merusak program, menghapus file-file tertentu dan bahkan merusak hardware komputer. Program kecil yang merusak tersebut virus karena sifat dan karakteristiknya yang mirip dengan virus yang Anda kenal dalam istilah biologi. Sifat-sifat dan karakteristik tersebut antara lain sebagai berikut :

(1) berukuran sangat kecil dibanding korbannya,
(2) mempunyai kemampuan menggandakan diri sendiri,
(3) membutuhkan korban agar tetap hidup dan
(4) membutuhkan medium tertentu untuk menyebar.

Bagaimana mengetahui komputer sudah dijangkiti virus? Beberapa virus menyebabkan timbulnya hal-hal ganjil dalam kinerja komputer. Misalnya, jalannya proses yang lebih lambat dari biasanya, memori yang berkurang, harddisk yang penuh secara-tiba-tiba, lampu harddisk menyala tanpa alasan, komputer yang tiba-tiba me-restart, dan masih banyak lagi. Sebagai virus dapat diketahui langsung dari tampilan yang ditunjukkan, namun sebagian tidak menampilkan wujudnya saat menyerang korbannya, dan Anda baru sadar pada saat sudah terjadi kerusakan yang sangat fatal. Virus terus menyebar dari satu komputer ke komputer yang lain. Disket yang berpindah dari komputer ke komputer yang lain merupakan salah satu media bagi virus untuk menyebar. Rental komputer dan warung internet merupakan sarang bagi virus untuk menyebar. Saat ini, internet juga menjadi alat bagi virus untuk menyebar. E-mail merupakan alat penyebar yang sangat cepat dan dapat terkirim dari satu komputer ke komputer lain di seluruh dunia.
Berbagai perangkat lunak telah tersedia sebagai penangkal terhadap serangan virus. Program antivirus bekerja dengan cara melakukan scanning terhadap file dan mencocokan hasil scanning dengan ciri-ciri virus yang terdapat di basis datanya. Namun tidak semua virus dapat dihilangkan dengan antivirus. Beberapa jenis virus melakukan penipuan (overwrite) terhadap file yang ditularinya. File yang terjangkit virus jenis ini mustahil untuk dapat diperbaiki dan satu-satunya cara adalah dengan menghapus file tersebut.

Beberapa Virus yang pernah Ada

Ribuan virus komputer telah ada sejak ditemukan pertama kali, dan setiap harinya akan muncul puluhan virus-virus baru. Berikut ini Anda akan mempelajari beberapa virus yang pernah ada, dan bagaimana sifat-sifat dan karakteristik virus tersebut. Dengan demikian, Anda mendapat gambaran bagaimana virus bekerja dan menyebar. Kemudian Anda dapat mewaspadai virus-virus tersebut dan Anda mengetahui langkah-langkah preventif/awal penanggulangan yang harus Anda lakukan.
Jenis-jenis virus antara lain sebagai berikut.

(1) Virus Win32.Zafi.D

Virus Win32.Zafi>d mempunyai nama lain: Win32.Zafi.d!ZIP, atau Win#@/Zafi.d . Worm atau W32/Zafi.d@MM. Viorus WIN32.Zafi.d menyebar melalui e-mail dan melalaui hubungan langsung dua komputer.
Virus Win32.Zafi.d bekerja dengan cara mengopy diri secara otomatis ke folder yang ada di Windows dengan file Norton Update.exe. Selain itu, virus ini juga mengopy dengan sendirinyake folder yang mengandung nama share, upload atau music seperti: ICQ 2005a new!.exe atau winamp 5.7 new!.exe.
Untuk menyebarkan diri, virus akan berusaha masuk dalam attachment e-mail yang dikirimkan oleh komputer yang sudah terinfeksi virus. File -file attachment e-mail yang setring ditumpangi oleh virus Win32.Zafi.d adalah sebagai berikut: HTM, WAB, TXT, DBX, TBB, ASP, PHP,SHT, ADB, MBX, EML dan PMR.

(2) Virus Matcher

Virus Matcher menyebar melalui e-mail. Pada e-mail yang dimasukinya akan ada pesan: Cobalah program ini untuk mencocokan sifat anda untuk mendapatkan lawan jenis. Menerima pesan seperti ini, penerima e-mail akan mudah terkecoh karena tertarik, penasaran dan sebagainya. Penerima e-mail akan mengklik file attachment “Matcher.exe” yang disertakan dalam e-mail tersebut dan virus pun mulai menyebar.
Virus Matcher akan membebani mail server dan akibatnya mail server akan kelebihan beban dan tidak berfungsi.

(3) Virus Opaserv.K

Virus Opaserv.K adalah varian dari virus sebelumnya Opaserv. Opaserv.K menyebar nelalui jaringan lokal (LAN) dan internet. Virus ini memiliki kemampuan untuk menghancurkan Harddisk komputer yang terinfeksi.
Opaserv.K menghancurkan Harddiks komputer yang menjadi korbannya dan menampilkan pesan yang seolah-olah berasal dari BSA (Business Software Alliance) yang menghukum pengguna komputer tersebut akan menggunakan program bajakan. Dengan demikian virus tersebut seolah-olah berasal dari BSA. Hal ini kemudian dibantu oleh BSA.

(4) Worm My Doom

My Doom menyebar melalui attachment e-mail. Tampilan attachment tersebut dibuat begitu menyakinkan dan seolah-olah datang dari sumber terpecaya. Subjek e-mail dibuat seolah-olah menyatakan isi e-mail adalah critical update, dokumen, video klip, atau bahkan gambar porno sehingga penerima e-mail dapat dikelabui.

(5) Virus JPEG

Virus JPEG menyebar melalui aplikasi instant messenger America Online. Calon korban akan mendapatkan pesan yang berbunyi “Check out my profile , click GET INFO!“. Jika pesan tersebut di-klik, korban akan dibawa kesebuah situs yang menampilkan gambar JPEG yang mengandung virus. Begitu terinfeksi, komputer korban akan mengirimkan pesan serupa ke daftar kontaknya di America Online. Virus ini juga menyebar melalui mailling list. Virus tersebut mampu menganggu sistem komputer.
Penyebaran virus JPEG masih sangat terbatas, namun potensinya cukup mengkhawatrkan. Pasalnya, virus tersebut juga memasang backdoor yang memungkinkan pihak tak bertanggung jawab mengambil alih komputer korban.

(6) Worm sasser

Worm sasser memanfaatkan kelemahan sistem operasi Windows , Virus ini akan menyebabkan komputer melakukan restart sendiri. Worm sasser mempunyai beberapa varian antara lain sasser.a, Sasser.b, Sasser.c, dan Sasser.d. Tidak seperti virus internet lainnya, Sasser masuk dan menginfeksi komputer tanpa tindakan dari pengguna. Menginfeksi komputer yang menggunakan sistem operasi Windows 2000, Windows XP, dan Windows Sever 2003 tanpa melalyui e-mail atau file lampiran.

(7) Worm Netsky.B

Worm Netsky.B menyebar melalui internet dan melancarkan serangan melalui e-mail. Worm Netsky.B mampu menyebar secara luas karena memiliki SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) engine sendiri. SMTP engine adalah protokol TCP/IP yang digunakan untuk mengirim dan menerima e-mail. Worm ini kemudian menyebarkan salinan dirinya ke alamat-alamat e-mail yang ditemukannya di harddisk komputer korban.
Selain melalui e-mail, worm Netsky.B juga menyebar melalui jaringan. Worm ini akan menjelajahi harddisk korban untuk mencari folder yang di-share. Kemudian worm ini akan menyusupkan salinan dirinya ke folder-folder tersebut. Jika folder tersebut dibuka oleh komputer lain dalam jaringan, maka komputer tersebut akan ikut terinfeksi.
Jika masuk ke dalam sebuah jaringan komputer. Netsky.B mampu memperbanyak diri sebanyak 300 kali. Selain itu, worm ini akan menambahkan ratusan file ke komputer korbannya. Worm ini juga dicurigai akan mengaktifkan kembali worm MyDoom.a, dan MyDoom.B.
Jika menyebar melalui e-mail, worm ini akan menggunakan alamat pengirim palsu. Beberapa subjek e-mail yang sering digunakan adalah : “hi”, “hello”, “read it immediately”, “something for you” atau “warning”. Subjek ini akan membuat calon korbannya terkecoh dan membuka file atttachment yang disertakan di e-mail tersebut.

(8) Virus Wirmark-D

Virus Wirmark-D merupakan virus jenis worm. Virus ini menyebar dengan menggunaka e-mail dan gambar porno. Virus ini menyebar dengan menggunakan e-mail yang membawa pesan tahun baru. Pesan tersebut dibentuk dari tubuh pria dan wanita tanpa busana yang disusun membentuk tulisan Happy New Year.
Virus Wirmark-D akan menjangkit komputer korban apabila gambar ini dilihat. Virus ini akan mematikan antivirus yang terdapat di komputer korban dan menyebarkan diri ke alamat e-mail yang terdapat di buku alamat korban. Virus Wirmark-D menyebar di awal tahun, di mana para pekerja kembali dari liburan akhir tahun. Pada saat kembali kerja setelah liburan panjang, inbox akan penuh dengan e-mail. Mereka kemungkinan lengah dan membuka e-mail tersebut dan langsung menjadi korban Wirmark-D.

(9) Virus Tsunami

Virus ini menyebar melalui e-mail. Dengan menggunakan subjek e-mail “Tsunami donation! Please help!”, para pembuat virus mengirimkan e-mail berisi sebuah virus di dalam attachment dengan nama file “tsunami.exe”. Jika attachment dibuka dan dijalankan maka virus akan mengirimkan e-mail tersebut secara otomatis ke alamat e-mail yang terdapat di address book.
Para korban akan tertipu, karena mereka tidak mengetahui dan ingin membantu korban tsunami. Padahal sebenarnya e-mail tersebut hanya berupa trik untuk mengelabui korban.

(10) Virus Rbot-GR

Virus Rbot-GR mempunyai kemampuan untuk memata-mati gerak-gerik para korbannya. Hal ini merupakan langkah yang lebih maju dibanding dengan worm. Virus ini dapat diaktifkan hanya melalui webcams. Virus ini memungkinkan pembuat virus dapat mengintip dan melihat korban secara life.
Virus Rbot-GR tidak menyebar dan menginfeksi ke banyak komputer. Virus ini sifatnya tenang dan diam-diam sehingga korbannya tidak mengetahui komputernya sudah terinfeksi oleh virus ini.

(11) Virus sober.I

Virus Sober.I memiliki kemampuan menyebarkan dirinya melalui attachment e-mail yang berbahasa Jerman dan Inggris. Virus ini mempunyai kemampuan memilih sasaran, hanya menyerang negara yang dikirim e-mail dengan domain .at, .ch, .de, dan .li serta alamat e-mail dengan ektensi gmx, misalnya gmx.de, gmx.or atau gmx.net yang dikirim dalam bahasa Jerman.
Virus ini menyebar dengan cara yang cerdas dalam menipu korbannya. Dia berusaha mengecoh calon korban. Untuk meyakinkan bahwa dia bukan virus, virus ini menggunakan dua trik. Trik pertama, virus ini akan menyampaikan pesan bahwa file attachment yang dijankitinya telah bebas dari virus. Kemudian trik kedua, pada saat dijalankan dia akan menampilkan pesan bahwa error palsu. Hal ini menyebabkan korban tidak menyadari telah terjadi perubahan, padahal saat ini virus sober.I telah menginfeksi komputer korban.
Dalam beberapa kasus, virus ini berjalan secara tidak sempurna sehingga tidak dapat dibersihkan dengan menggunakan tool antivirus. Pembersihannya hanya dapat dilakuakan secara manual.

(12) Trojan Horse Xombe

Virus trojan Horse Xombe atau Dloader-L menyebar melalui e-mail spam dengan file attachment yang seolah-olah menawarkan software update Windows XP dari Micosoft. E-mail tersebut seolah-olah datang dari Microsoft dengan menggunakan alamat E-mail windoesupdate@micosoft.com. Pada saat diesekusi virus tersebut akan menginstall dirinya ke komputer korban.
Setelah diinstall, virus Xombe akan terhubung ke sebuah website dan kemudian men-download dan meng-install program lain yang disebut Mssvc-A. Program ini akan memaksa komputer korban untuk mendistribusikan serangan yang berbentuk denial of service. Serangan tersebut ditujukan ke situs-situs web.
Xombe dianggap sebagai program tidak terlalu berbahaya dan tidak dapat memperbanyak diri. Selain itu, program ini dikirim melalui e-mail spam yang jarang dibuka orang

Kerugian Akibat Virus dan Pencegahannya

Anda sudah membahas berbagai macam virus yang beredar di internet. Virus-virus tersebut mempunyai cara-cara tersendiri untuk mengecoh calon korbannya. Dampak yang ditimbulkan juga bermacam-macam, mulai dari yang buruk. Kerusakan yang ditimbulkan virus dapat berupa kerusakan pada program yang ada di komputer yang terinfeksi. Bila hal ini terjadi kerja program tersebut akan terganggu. Akibatnya program tersebut harus di-install ulang. Hal ini tentu menghabiskan waktu dan tenaga Anda .
Virus juga dapat menyebabkan kerusakan pada hardware komputer. Bila hal ini terjadi maka program yang ada di komputer juga tidak dapat bekerja. Hardware yang rusak tersebut harus diganti. Selain itu, program yang ada juga harus di-install ulang. Kerugian yang ditimbulkan berupa biaya untuk penggantian hardware juga waktu untuk meng-install ulang program yang ada di komputer tersebut cukup besar.
Kerugian lain yang dapat ditimbulkan oleh virus adalah hilangnya data-data yang terdapat di komputer. Kerugian yang satu ini tidak dapat diperhitungkan dengan uang. Anda tidak mengetahui berapa nilai dari data-data keuangan perusahan, data-data pelanggan atau misalnya data pekerjaan yang sudah dikerjakan bertahun-tahun. Namun yang jelas, kehilangan data-data karena virus komputer sangat menyulitkan dan tentu saja sangat menjengkelkan.
Anda sudah membahas berbagai virus komputer, bagaimana virus Anda menyebar, bagaimana trik-trik yang digunakan untuk mengecoh calon korbannya, dan kerusakan yang ditimbulkan oleh virus-virus tersebut. Sebagai pengguna komputer, ada beberapa hal yang dapat Anda lakukan untuk mencegah agar komputer Anda terhindar dari infeksi virus.

(1) Meng-install antivirus
Meng-install antivirus merupakan hal yang wajib yang harus Anda lakukan. Dengan demikian komputer Anda mempunyai perlindungan dari ancaman virus. Namun, perlu Anda ketahui bahwa meng-intsall antivirus belum menjamin komputer Anda akan bebas dari ancaman virus. Saat ini ada banyak antivirus yang berada di pasaran yang cukup handal, antara lain: AntiVir, McAfree VirusScan, dan Norton AntiVirus.

(2) Update basis data program antivirus secara teratur
Ratusan virus dapat muncul setriap bulannya. Virus baru tersebut dilengkapi dengan kemampuan untuk menghindar dari pantauan antivirus. Karena itu Anda harus meng-update database dari program antivirus yang Anda gunakan. Update database tersebut diperlukan agar antivirus Anda mampu mengenali virus-virus yang baru muncul. Basisdata terbaru antivirus dapat Anda lihat dan download di website perusahan pembuat antivirus yang Anda gunakan.

(3) Berhati-hati menjalankan file baru
Kebanyakan virus menyebar melalui file -file yang diikutkan bersama e-mail (attachment file ) dan file -file yang di-download di internet. Bila Anda mendapat e-mail yang mempunyai file attachment Anda harus hati-hati sebelum manjalankan file tersebut, sekalipun file tersebut berasal dari orang yang Anda kenal. Bisa saja file tersebut sudah dijangkiti virus. Sebaiknya Anda men-scan terlebih dahulu file tersebut sebelum menjalankannya. Atau jika Anda ragu-ragu lebih baik dihapus saja.

(4) Mewaspadai Kerusakan sejak awal
Bila komputer Anda mulai menunjukakan hal-hal aneh, misalnya harddisk yang tiba-tiba penuh, kecepatan menurun drastis, munculnya masalah pada program, dan sebagainya, ini mungkin gejala bahwa komputer Anda telah diinfeksi oleh virus. Bila ini terjadi Anda harus waspada sejak awal sebelum kerusakan yang lebih parah terjadi.

(5) Membuat backup data secara teratur
Bila komputer Anda berisi data-data dan file -file yang penting, Anda perlu membuat backup untuk file -file dan data-data tersebut secara berkala dan teratur. Dengan demikian, bila komputer Anda terserang virus, Anda tidak kehilangan data-data dan file -file penting.
* Sumber :


Pengertian Hak Kekayaan Intelektual

     Hak Kekayaan Intelektual merupakan kemampuan Intelektual manusia di bidang teknologi, ilmu pengetahuan, seni dan sastra. Hasil karya manusia baik secara perseorangan maupun kelompok tersebut yang ide dan gagasannya telah dituangkan ke dalam bentuk suatu karya cipta yang berwujud baik dalam bidang ilmu pengetahuan, seni dan sastra maupun dalam bentuk temuan bidang teknologi, maka oleh negara diberikan hak perlindungan hukum apabila didaftarkan sesuai dengan persyaratan yang ada.

Karya cipta berwujud dalam bahasan bidang kekayaan intelektual yang dapat didaftarkan untuk memperoleh perlindungan hukum, yaitu seperti karya kesusastraan, artistik, ilmu pengetahuan (scientific), pertunjukan, kaset, penyiaran audio visual, penemuan ilmiah, desain industri, paten, merek dagang, nama usaha, dan lain sebagainya. Jadi pada prinsipnya HKI merupakan suatu hak kekayaan yang berada dalam ruang lingkup kehidupan manusia di bidang teknologi, ilmu pengetahuan, maupun seni dan sastra, sehingga pemilikannya bukan terhadap barangnya melainkan terhadap hasil kemampuan intelektual manusianya dan tentu harus berwujud. Pemerintah mempunyai kewajiban untuk melindungi secara hukum dari ide, gagasan dan informasi yang mempunyai nilai komersial atau nilai ekonomi yang telah dihasilkan oleh seseorang maupun kelompok tersebut.

Pengetahuuan masyarakat atas apa yang dinamakan hak Atas Kekayaan Intelektual (secara internasional di kenal sebagai Intellectual Property Rights) belumlah merata. Sebanarnya perhatian atas Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) di Indonesia cukup besar, apabila kita lihat begitu seringnya orang menyebutkan jenis-jenis HAKI dalam percakapan keseharian maupun dalam lingkungan pekerjaannya. Sebagai contoh, orang sering bahwa mengatakan suatu barang yang dimiliki atau pekerjaan yang dilakukannya yang dianggap mempunyai nilai kelangkaan di masyarakat penting untuk dipatenkan atau diberi merk tertentu. Hanya saja pengertian mengenai jenis-jenis HAKI dan peruntukannya secara lebih tepat belum dikuasai.
Namun akhir-akhir ini perhatian masyarakat terhadap HAKI semakin besar, sebagai akibat meningkatnya gairah bisnis di Indonesia, yang pada prakteknya merabah hampir semua bidang ekonomi yang di dunia internasional pun berkembang. Bahkan tiga tahun terakhir ini, sejak mengharu birunya sektor jasa teknologi informasi dan meleburnya batas-batas perekonomian antar Negara (globalisasi) lebih mengentalkan budaya ekonomi untuk semaksimal mungkin memanfaatkan keuntungan yang potensial diberikan HAKI. Dan ini berpengaruh juga terhadap berkembangnya legal protection system (sistem perlindungan hukum) melalui eksplorasi dan optimalisasi HAKI.

Mencermati Indonesia, yang pada tahun 2000 nanti akan secara penuh memberlakukan aturan-aturan TRIPs As (Trade Related pects of Intellectual property rights) Agreement, maka persoalan mengenai HAKI merupakan sesuatu yang pasti dan mendesak. TRIPs Agreement mengatur secara lebih tegas keberadaan, implementasi dan konsekuensi dari HAKI secara internasional. Sebagai gambaran umum sepintas kita lihat beberapa fenomena yang akan terjadi dengan telah disepakatinya prinsip-prinsip TRIPs Agreement, yang di kutipkan dari buku “World IP Contacts Handbook 1995/6” terbitan A Euromoney Publication, yaitu:
Hampir separuh Negara-negara yang ada di dunia, yang diperkirakan menguasai 90% perdagangan dunia, akan memberlakukan standar minimum perlindungan dan pemaksaan pelaksanaannya;
Standar Paten menurut konvensi Paten Eropa, yakni mengandung kebaruan (novelty), mengandung langkah inventif (inventive step)serta dapat diterapkan di bidang industri(industrial applicability) akan diterima sebagai norma internasional ;

Kebutuhan imasyarakat inernasional akan persyaratan-persayratan Konvensi Berne (Konvensi Internasional mengenai HAKI) untuk perlindungan Hak Cipta ;
Tiap-tiap Negara harus mengembangkan mekanisme yang pasti untuk menangani perkara hukum HAKI.

Dari kutipan di atas dapat di sebut-kan bahwa secara internasional kita mau tidak mau harus mempersiapkan segala sesuatunya bagi penerapan standar-standar internasional dalam bidang HAKI sampai pada penerapan sanksinya. Oleh karenanya pemerintah Indonesia mengupayakan beberapa tanggapan antisipasif demi perlindungan dan pembinaan nasional di bidang HAKI. Menurut pengamatan Bambang Kesowo,SH,LLM, langkah-langkah yang telah di ambiloleh pemerintah diantaranya adalah penyempurnaan perangkat hukum, penyempurnaan institusi yang menunjang dan melaksanakan kebijakan teknis operasional, baik secara intern maupun akstern.

Jenis dan pengertian HAKI
Hak Atas Kekayaan intelektual sebenarnya merupakan sebuah lembaga hukum dagang yang sampai saat ini belum secara ketat disepakati batas-batasnya. Literature mengenai HAKI senantiasa berkembang, sehingga tidak mengherankan apabila perubahan dan penambahan jenis serta peruntukan HAKI itu terjadi dari tahun ke tahun. Literature klasik membedakan dua jenis umum HAKI, yakni Copyrights dan Industrial Property Rights. Copyrights di Indonesia di beri istilah Hak Cipta. Sedangkan Industrial Property Rights, di Indonesia di kenal untuk menunjuk dua jenis HAKI yang erat kaitannya dengan dunia perdagangan dan industri, yakni Hak atas Merk dan Hak Paten. Untuk ketiga jenis HAKI tersebut Negara Indonesia telah mengaturnya dalam Undang-Undang. Oleh karenanya kita dapat melihat sepintas pengertian ketiga HAKI itu dari peraturan perundang-undangan tersebut. Hak Cipta, menurut Undang-Undang Nomor 6 Tahun 1982 tentang Hak Cipta, adalah hak khusus bagi pencipta maupun penerima hak untuk mengumumkan atau memperbanyak ciptaannya maupun memberi izin untuk itu dengan tidak mengurangi pembatasan-pembatasan menurut peraturan perundang-undangan yang berlaku. Hak atas Merk, menurut Undang-Undang Nomor 19 Tahun 1992 tentang Merek, adalah hak khusus yang diberikan Negara kepada pemilik merek yang terdaftar dalam Daftar Umum Merek untuk jangka waktu tertentu mengunakan sendiri merek tersebut atau memberi izin kepada seseorang atau beberapa orang secara bersama-sama atau badan hukum untuk menggunakan nya. Sedangkan Paten, menurut Undang-Undang Nomor 6 Tahun 1989 tentang Paten, adalah hak khusus yang diberikan Negara kepada penemu atas hasil penemuannya di bidang teknologi, untuk selama waktu tertentu melaksanakan sendiri penemuannya tersebut atau memberikan persetujuannya kepada orang lain untuk melaksanakannya. Perkembangan kemudian menghadirkan bagi masyarakat penambahan jenis-jenis HAKI baru, sehingga kini akrab dibicarakan di kalangan bisnis apa yang disebut : Trade Secret (Rahasia Dagang), Confidential Information, Desain Indusri (Industrial Design), Model dan rancang bangun (Utility Models), dan sumber tanda atau sebutan asal (Indication of Source or Appelation of Oringin).
Dari jenis HAKI yang baru tersebut, saat ini pemerintah baru memprsiapkan draft perundang-undangan mengenai Hak atas Desain Industri. Sedangkan jenis-jenis lain, baru di atur secara privat dalam klausula-klausula perjanjian yang diadakan di antara pihak-pihak yang bersangkutan. Hal ini membawa dampak, bahwa pengertian-pengertian yang diberikan terhadap jenis-jenis HAKI baru tersebut tergantung sekali pada pihak-pihak yang berkepentingan. Konsekuensi lebih lanjut, terutama di dalam transaksi dan/atau perikatan-perikatan yang melibatkan pihak asing, adalah lemahnya posisi pihak Indonesia menyangkut hak-hak yang potensial kita dapat. Sebagai contoh misalnya masalah pengalihan teknologi (transfer of technology) yang pada prakteknya seringkali terhambat. Padahal dibidang perikatan yang melibatkan pihak asing inilah sebetulnya persoalan HAKI sering muncul, misalnya dalam joint Venture Agreement, Technical License Agreement, Joint-Operation Agreement dan Franchising.

Secara umum Hak Kekayaan Intelektual dapat terbagi dalam dua kategori yaitu: Hak Cipta dan Hak Kekayaan Industri

Berdasarkan Undang-Undang Nomor 19 Tahun 2002 Tentang Hak Cipta : Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi Pencipta atau penerima hak untuk mengumumkan atau memperbanyak Ciptaannya atau memberikan izin untuk itu dengan tidak mengurangi pembatasan-pembatasan menurut peraturan perundang-undangan yang berlaku.(Pasal 1 ayat 1)

Sedangkan Hak Kekayaan Industri meliputi:

  • Paten
  • Merek
  • Desain Industri
  • Desain Tata Letak Sirkuit Terpadu
  • Rahasia Dagang
  • Varietas Tanaman
Berdasarkan Undang-Undang Nomor 14 Tahun 2001 Tentang Paten:

Paten adalah hak eksklusif yang diberikan oleh Negara kepada Inventor atas hasil Invensinya di bidang teknologi, yang untuk selama waktu tertentu melaksanakan sendiri Invensinya tersebut atau memberikan persetujuannya kepada pihak lain untuk melaksanakannya (Pasal 1 Ayat 1).


Berdasarkan Undang-Undang Nomor 15 Tahun 2001 Tentang Merek :


Merek adalah tanda yang berupa gambar, nama, kata, huruf- huruf, angka- angka, susunan warna, atau kombinasi dari unsur- unsur tersebut yang memiliki daya pembeda dan digunakan dalam kegiatan perdagangan barang atau jasa.(Pasal 1 Ayat 1)

Berdasarkan Undang-Undang Nomor 31 Tahun 2000 Tentang Desain Industri :

Desain Industri adalah suatu kreasi tentang bentuk, konfigurasi, atau komposisi garis atau warna, atau garis dan warna, atau gabungan daripadanya yang berbentuk tiga dimensi atau dua dimensi yang memberikan kesan estetis dan dapat diwujudkan dalam pola tiga dimensi atau dua dimensi serta dapat dipakai untuk menghasilkan suatu produk, barang, komoditas industri, atau kerajinan tangan. (Pasal 1 Ayat 1)

Berdasarkan Undang-Undang Nomor 32 Tahun 2000 Tentang Desain Tata Letak Sirkuit Terpadu :

Sirkuit Terpadu adalah suatu produk dalam bentuk jadi atau setengah jadi, yang di dalamnya terdapat berbagai elemen dan sekurang-kurangnya satu dari elemen tersebut adalah elemen aktif, yang sebagian atau seluruhnya saling berkaitan serta dibentuk secara terpadu di dalam sebuah bahan semikonduktor yang dimaksudkan untuk menghasilkan fungsi elektronik.(Pasal 1 Ayat 1)

Desain Tata Letak adalah kreasi berupa rancangan peletakan tiga dimensi dari berbagai elemen, sekurang-kurangnya satu dari elemen tersebut adalah elemen aktif, serta sebagian atau semua interkoneksi dalam suatu Sirkuit Terpadu dan peletakan tiga dimensi tersebut dimaksudkan untuk persiapan pembuatan Sirkuit Terpadu. (Pasal 1 Ayat 2)

Menurut Undang-Undang Nomor 30 Tahun 2000 Tentang Rahasia Dagang :

Rahasia Dagang adalah informasi yang tidak diketahui oleh umum di bidang teknologi dan/atau bisnis, mempunyai nilai ekonomi karena berguna dalam kegiatan usaha, dan dijaga kerahasiaannya oleh pemilik Rahasia Dagang.

Contoh


Pekerjaan saya sebagai staff kantor di perusahaan yang bergerak di bidang Batu Bara dan juga kontraktor, pekerjaan yang biasanya saya lakukan adalah mengenai administrasi juga melakukan survey-survey ke lokasi pekerjaan. Tempat pekerjaan saya berada di dalam ruang kantor yang memiliki fasilitas teknologi seperti computer yang dilengkapi dengan jaringan Internet. Tetapi terkadang saya juga harus melakukan survey ke lokasi kerja yang berada di luar daerah dan memiliki workshop-workshop. Peran penting HAKI sendiri dalam lingkup pekerjaan saya adalah dalam hal teknologi serta informasi di kantor. Seperti misalnya saya membuat alamat e-mail untuk kantor saya serta ide saya mengenai desain industri di dalam workshop adalah salah satu bentuk prinsip HAKI (Hak atas Kekayaan Intelektual) saya selama di dalam kantor.
Sehingga peran HAKI sangat penting dalam hal kemajuan pekerjaan saya selain itu HAKI membantu Pengembangan

Bidang HKI

Secara garis besar HKI dibagi dalam 2 (dua) bagian,yaitu:
1)  Hak Cipta (copyright);
2)  Hak kekayaan industri (industrial property rights), yang mencakup:
- Paten (patent);
- Desain industri (industrial design);
- Merek (trademark);
- Penanggulangan praktek persaingan curang (repression of unfair competition);
- Desain tata letak sirkuit terpadu (layout design of integrated circuit);
- Rahasia dagang (trade secret).

 Sistem HKI merupakan hak privat (private rights). Disinilah ciri khas HKI. Seseorang bebas untuk mengajukan permohonan atau mendaftar karya intelektual atau tidak. Hak eksklusif yang diberikan negara kepada individu pelaku HKI (inventor, pencipta, pendesain, dan sebagainya) tidak lain dimaksud sebagai penghargaan atas hasil karya (kreativitas)nya dan agar orang lain terangsang untuk lebih lanjut mengembangkan lagi, sehingga dengan sistem HKI tersebut kepentingan masyarakat ditentukan melalui mekanisme pasar. Di samping itu, sistem HKI menunjang diadakannya sistem dokumentasi yang baik atas bentuk kreativitas manusia sehingga kemungkinan dihasilkan teknologi atau hasil karya lain yang sama dapat dihindarkan/dicegah. Dengan dukungan dokumentasi yang baik tersebut, diharapkan masyarakat dapat memanfaatkan dengan maksimal untuk keperluan hidup atau mengembangkan lebih lanjut untuk memberikan nilai tambah yang lebih tinggi lagi.


Badan Khusus yang menangani Hak Kekayaan Intelektual Dunia


Badan tersebut adalah World Intellectual Property Organization (WIPO), suatu badan khusus PBB, dan Indonesia termasuk salah satu anggota dengan diratifikasinya Paris Convention for the Protection of Industrial Property and Convention Establishing the World Intellectual Property Organization.

* Sumber : 
http://119.252.161.174/hak-prioritas/ 
http://rengga21.wordpress.com/2008/07/22/penjelasan-hakihki/